Foi o primeiro jogo a ser desenvolvido pela id software que ajudou a lançar o desenvolvimento de jogos como Oblivion e Dawn of War II. Uma sequência foi lançada em 2004 intitulada Oblivion 2. O jogo recebeu críticas mistas, mas ganhou dinheiro e vendeu mais de 50 milhões de cópias em todo o mundo. Também é notável o fato de que sua história segue um arqueólogo chamado Krenov, um aventureiro chamado Jagaroth e um misterioso antigo ser conhecido como Elder Council. O jogo foi um sucesso de crítica e foi indicado para vários prêmios, como o Electronic Entertainment Association Best of Electronic Entertainment Awards, o prêmio de Jogo do Ano da ESRB (Electronic Textbook Rating System) e o Game Developers Choice Award de Melhor RPG.


Mas, mais importante, os videogames, como você deve saber, evoluíram de um dispositivo de jogo para uma forma de arte. Com algumas exceções, existem poucas adaptações de videogames que tiveram o mesmo impacto. E há muito mais que não sabemos. Não sabemos como esses personagens, ou mesmo suas motivações, são criados. Não sabemos como eles interagem uns com os outros, ou como são programados para progredir em uma cena, ou quantas habilidades diferentes um jogador individual pode possuir. Nós nem sabemos como o jogo realmente se parece em tempo real, ou se parece realista.


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